El mundo de Fallout está ambientado en un universo alternativo que divergió después de la Segunda Guerra Mundial y generalmente refleja la ciencia ficción al estilo de mediados del siglo XX (el Mundo del Mañana), así como los avances de la Era Atómica, convirtiéndose eventualmente en una visión retrofuturista de La Tierra antes de que ocurriera la guerra termonuclear global en el año 2077. Pero ¿qué pasa con su toma del espacio exterior? ¿El Programa de televisión Fallout en Amazon Prime Video cuentan con este tipo de conexiones?
Si bien toda la serie de videojuegos Fallout se centra en lo que sucede después del apocalipsis nuclear, con el primer juego cronológico ambientado en 2102 y el último en 2287, existe una fascinación recurrente por el espacio exterior y los avances en exploración espacial eso sucedió antes de la Gran Guerra de 2077. Es una gran parte de muchas misiones secundarias, así como de la construcción del mundo, lo que hace que Fallout sea tan especial y vivido, y aunque la mayoría de las referencias provienen de antes del apocalipsis, algunos personajes y eventos en los juegos de Fallout están directamente relacionados con la frontera final.
El interés de Bethesda en la exploración espacial, que está presente en todos los juegos modernos de Fallout, finalmente llevó a 2023. campo estelar, una nueva IP imperfecta pero fascinante que trata sobre nuestro futuro entre las estrellas. Siempre recomendamos darle una buena sacudida a los juegos de Fallout, pero si te gusta la ciencia ficción, deberías echarle un vistazo. los mejores juegos espaciales disponible ahora mismo, así como los más emocionantes de 2024 y más allá.
Ahora, sin más preámbulos, exploremos brevemente las conexiones más notables con el espacio exterior y la ciencia ficción retro que podemos encontrar en los videojuegos Fallout, así como en la tan esperada serie de televisión, que está disponible para transmitir en Vídeo principal.
El Observatorio Griffith en la serie de televisión.
Mientras que algunos todavía están por ver cuál es el propósito de los famosos Observatorio Griffith en Los Ángeles actúa en la serie de televisión Fallout, que tiene lugar en el año 2296, después de los acontecimientos de todos los juegos lanzados hasta ahora, podemos inferir de su breve aparición en el segundo tráiler que la orden paramilitar de la poderosa Hermandad del Acero puede estar usándola como base de operaciones para sus misiones en Los Ángeles y sus alrededores. Esto tiene sentido, dado que debería ser bastante fácil de fortificar y defender de otras facciones y bestias mutantes, además da La Hermandad una buena vista de los alrededores.
Antes de que cayeran las bombas, el Observatorio Griffith estaba afiliado a la infame Vault-Tec Corporation, la corporación de defensa de antes de la guerra que diseñó e implementó para el gobierno de los EE. UU. una red de enormes búnkeres conocidos como, como habrá adivinado, Vaults. La información sobre su propósito antes de la guerra es limitada por el momento, pero sabemos que fue designado como un «Centro de Ciencia y Amistad» a diferencia de las Bóvedas. Aunque dañada, sobrevivió a la Gran Guerra y luego fue ocupada por la República de Nueva California, que promovió los valores anteriores a la guerra, y más tarde por la Hermandad del Acero (o eso parece).
Capitán Cosmos y Nuka-Girl
Captain Cosmos es una franquicia de entretenimiento multimedia de antes de la guerra que se presenta a través de elementos del juego y referencias en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76. Es un retroceso a las revistas pulp y los dibujos animados de la vida real de la década de 1950. Los personajes principales incluyen al Capitán Cosmos, Jangles the Moon Monkey, Stella Skyfire y Doctor Zorbo, entre otros.
Hasta donde sabemos a través de los juegos, la franquicia Captain Cosmos tenía una serie de radio, un programa de televisión, al menos dos juegos de mesa, un puñado de videojuegos y una enorme serie de cómics en curso. Si bien su arte puede ser fácil de encontrar en los juegos, detalles sorprendentemente profundos sobre la «tradición» de la franquicia, así como su impacto en el mundo anterior a la guerra, están disponibles para aquellos jugadores a quienes les gusta explorar cada rincón de los mapas mundiales del juego. .
En cuanto a la muy reconocible Nuka-Girl, era un personaje promocional creado para Nuka-Cola Corporation, y su creación original tuvo lugar alrededor del año 2062 en el universo. Tradicionalmente, se la representa en los numerosos carteles del juego en un pin. estilo plano y como una mujer rubia con una pistola de rayos retro: el Thirst Zapper.
La explicación «tradicional» detrás de la estética espacial de Nuka-Girl y Nuka-Cola es que una compañía rival demandó a la icónica corporación por sus diseños de botellas originales y ganó, lo que obligó a Nuka-Cola a cambiar su marca y usar un tema de la Era Espacial que, irónicamente, Los hizo más grandes que antes. ¿A quién no le encantan las botellas de Nuka-Cola con forma de cohete?
Los extraterrestres Zetan
Los Zetanes, aunque plenamente introducidos en el Paquete de expansión de Fallout 3 Mothership Zeta Después de una serie de huevos de Pascua en el juego base, gradualmente se han convertido en una parte más importante del mito de Fallout. De hecho, hemos aprendido a través de los vertederos de historia de Fallout 76 que los Zetans operaban en los Apalaches de antes de la guerra y en otros lugares de los EE. UU.
Como muchos otros elementos del universo Fallout, los Zetans se basan en la cultura popular. En este caso, la referencia fue el «extraterrestres grises» comúnmente conocidos como Zeta Reticulans por aquellos que creen en visitantes extraterrestres y abducciones aterradoras, por lo que Fallout 3 los presentó como una especie alienígena secreta que ha estado secuestrando humanos y animales durante mucho tiempo.
En Mothership Zeta, el Trotamundos Solitario (el personaje del jugador de Fallout 3) se encuentra con una señal alienígena, que los lleva a una nave espacial Zetan estrellada que los transporta hasta Zeta, una enorme nave nodriza. Después de experimentar y colocarse en celdas de contención, se asocian con otros secuestrados del pasado y el presente de la Tierra, incluidos un samurái y un vaquero, para hacerse cargo de la nave y encontrar un camino de regreso a la Tierra. Estos eventos conducen a la destrucción de una segunda nave nodriza y a dos secuestrados que permanecen a bordo de Zeta, que se convierte en la «base de operaciones» más extraña y memorable de Fallout 3 para el jugador.
El gran viaje al 'más allá'
Una de las misiones secundarias más memorables de todo el Fallout moderno es 'Come Fly With Me' de New Vegas (que se activa al hablar con el residente de la ciudad de Novac). Los residentes temen que demonios sin sentido lleguen a la ciudad, por lo que envían al personaje del jugador a investigar el cercano sitio de pruebas de Rocket Engineering Production Company of Nevada (REPCONN).
Explorar el edificio principal finalmente lleva a los jugadores a Jason Bright, un ghoul brillante (muy peligroso) que de alguna manera está mentalmente intacto, como algunos de los ghouls normales más afortunados. Está obsesionado con llevar a su «Hermandad» a «el Gran Viaje» y alcanzar «el Más Allá» utilizando el REPCONN restante. cohetes.
La misión secundaria, bastante larga, que contiene una serie de decisiones importantes que tomar, recompensa al jugador con un traje espacial y un casco además de otros elementos, pero quizás lo mejor llegue al final, si Jason y sus seguidores entran en los cohetes y comienzan su 'viaje' hacia el exterior espacio: el lanzamiento no es convincente y la Hermandad de Jason no está bien preparada, por lo que es probable que no lleguen tan lejos. Alternativamente, el jugador también puede sabotear el lanzamiento y ver los cohetes chocar y explotar, aumentando la ganancia con la gente de Novac (creemos que no vale la pena).
¿Exploración espacial y batallas en la luna?
La Administración Espacial de los Estados Unidos (USSA) de antes de la guerra es otra parte de la tradición moderna de Fallout, una agencia cuya historia se cuenta a través de una serie de ubicaciones, registros, elementos e incluso personajes amigables. Mientras los jugadores veteranos recuerdan sus visitas al Museo de Tecnología ubicado en Washington, DC (Fallout 3) y su gran galería de vuelos espaciales, la USSA, el equivalente en el universo del mundo real. NASA – también se vuelve importante en algunas de las misiones secundarias de Fallout 76.
Al igual que en nuestro mundo, la carrera espacial en el universo Fallout se calentó en la década de 1960. Un gato doméstico persa llamado Mr. Pebbles fue el primer animal que fue al espacio y regresó con vida. Otros logros incluyen la revolución completa de la cápsula Defiance 7 alrededor de la Tierra, así como el aterrizaje del módulo de aterrizaje lunar Valiant 11 en la luna en 1969. Las misiones al satélite de la Tierra continuaron hasta 2052. Sin embargo, Fallout 4 adelantó una campaña militar desconocida que se libra en nuestra luna llamada Mar de tranquilidad Conflicto, lo que sugiere que hay más en la historia relacionada con el espacio del universo Fallout de lo que nos han informado hasta ahora.
Por último, pero no menos importante, Fallout 76 también presenta los restos de un accidente estación Espacial que orbitaba la Tierra antes de la Gran Guerra. En el año 2103, los restos fueron fortificados por un grupo de asaltantes, que decidieron utilizarlo como su cuartel general. Según algunos de los documentos encontrados allí, los científicos a bordo de la estación estaban construyendo un proyecto «Space Beam». En el mismo juego, la comandante Sofia Daguerre también aparece después de despertar de un experimento de «hibernación forzada» que supuestamente tuvo lugar a bordo de la estación estrellada, lo que brinda a los fanáticos acérrimos de Fallout una mejor visión de los planes previos a la guerra de la USSA.