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viernes, abril 18, 2025

Epic Games, fabricante de Fortnite, despedirá al 16% de su plantilla



cnn

Epic Games, el fabricante de Fortnite, dijo el jueves que despedirá al 16% de su personal, alrededor de 830 empleados, en su intento de revertir lo que el director ejecutivo Tim Sweeney llamó gasto «poco realista».

En una carta a los empleados el jueves, Sweeney dijo que la compañía de videojuegos había estado “gastando mucho más dinero del que ganamos, invirtiendo en la próxima evolución de Epic”.

«Durante mucho tiempo había sido optimista de que podríamos impulsar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva veo que esto no era realista», dijo Sweeney en la carta, que la empresa compartió públicamente. Añadió que Epic planea desinvertir en la plataforma de música independiente en línea Bandcamp, que compró el año pasado y que ahora será adquirida por la firma de mercado musical Songtradr. Epic también convertirá la mayor parte de su división de marketing SuperAwesome en una empresa independiente.

Los despidos de Epic son solo los últimos recortes de empleo para golpear a la industria tecnológica, que se vio obligada a adaptarse después de que el sorprendente crecimiento que muchas empresas vieron durante el apogeo de la pandemia de Covid-19 comenzó a desacelerarse. Meta, Microsoft, T-Mobile, Lyft y otros redujeron su fuerza laboral a principios de este año. Más recientemente, la empresa matriz de Google, Alphabet, realizó su segunda ronda de despidos del año. eliminando varios cientos de puestos de trabajo de contratación en septiembre después de haber despidió a 12.000 empleados en enero.

Aproximadamente dos tercios de los despidos del jueves de Epic afectarán a los empleados fuera de los equipos de “desarrollo central” de la compañía, dijo Sweeney. Algunos trabajadores despedidos anunciaron en LinkedIn que se habían visto afectados, incluidos los empleados que trabajan en la experiencia de usuario de Fortnite, producción, compromiso de los empleados y reclutamiento.

Los empleados despedidos recibirán una oferta de indemnización que incluye seis meses de salario base, adquisición de acciones acelerada y otros beneficios, según Sweeney.

«Estamos recortando costos sin interrumpir el desarrollo o nuestras líneas principales de negocios para que podamos continuar centrándonos en nuestros ambiciosos planes», dijo Sweeney. “Algunos de nuestros productos e iniciativas llegarán según lo previsto, y es posible que otros no se envíen cuando estaba previsto porque no cuentan con recursos suficientes por el momento. Estamos de acuerdo con la compensación del cronograma si eso significa aferrarnos a nuestra capacidad para lograr nuestros objetivos”.

Los despidos de Epic también se producen en medio de la última escalada en una batalla legal prolongada entre la empresa de videojuegos y el gigante tecnológico Apple. Después de un año de idas y venidas sobre una demanda antimonopolio presentada por Epic sobre las prácticas de pago de la App Store de Apple, ambas compañías han preguntó la Corte Suprema de Estados Unidos revisar el fallo de un tribunal inferior en el caso.



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