No hay fórmulas seguras en Hollywood, pero esta se acerca:
Tome una propiedad cultural establecida pero subexplotada (o mohosa), preferiblemente una que agite fuertes sentimientos de nostalgia entre los adultos jóvenes, y agregue estrellas que jueguen al tipo, los efectos visuales abundantes y una campaña de marketing inteligente que hace que los fanáticos centrales se sientan apreciados.
Es difícil lograrlo, pero el entretenimiento legendario lo ha hecho repetidamente. El ejemplo más reciente llegó durante el fin de semana con «Una película de Minecraft«, Que se hizo en asociación con Warner Bros. La película vendió $ 163 millones en boletos en América del Norte de viernes a domingo, según Warner Bros., que distribuyó la película además de coproducirla (el domingo, los analistas habían estimado $ 157 millones para el fin de semana).
Antes de su lanzamiento, citando la venta de entradas y encuestas anticipadas que rastrean el interés del consumidor, los analistas habían proyectado un fin de semana de apertura nacional más cercano a $ 80 millones. «Es una explosión absoluta ver a los espectadores de todo el mundo que se unen para celebrar su amor por Minecraft», dijo en un comunicado Mike de Luca y Pam Abdy, copresidentes del grupo de películas de Warner Bros., en un comunicado.
«Una película de Minecraft», una fantasía cómica con calificación PG protagonizada por Jack Black y Jason Momoa Y basado en el videojuego de construcción de bloques de 2009, también obtuvo un puntaje en el extranjero, donde recibió $ 151 millones adicionales.
La película costó $ 150 millones, sin incluir los costos de marketing global. Warner Bros. cubrió el 75 por ciento del presupuesto. Legendario, que es de propiedad independiente, asumió el equilibrio. Las revisiones fueron mixtas.
Hollywood en general, y Warner Bros. en particular, necesitaba un éxito. Los ingresos de taquilla en los Estados Unidos y Canadá cayeron un 11 por ciento en los primeros tres meses de este año en comparación con el mismo período en 2024, en parte debido a los principales fracasos como «Blanco como la nieve«(Disney) y»Mickey 17«(Warner Bros.). También hubo otros bajo rendimiento, incluidos un par de trapos de bajo presupuesto del estudio de terror Blumhouse una vez institopable.
Warner Bros. encontró un éxito de taquilla en septiembre con «Beetlejuice beetlejuice. » Pero su rendimiento desde entonces ha sido triste, con un Película de gángsters defendida por David ZaslavDirector Ejecutivo de Warner Bros. Discovery, Flatlining el mes pasado. Varias de las próximas películas de la compañía son vistos como riesgos por algunos propietarios de teatro e inversores de descubrimiento de Warner Bros., incluidos «Sinners», un thriller de terror original de $ 90 millones en la década de 1930. Llega el 18 de abril.
El Sr. Zaslav se ha reunido informalmente con candidatos para reemplazar al Sr. De Luca y a la Sra. Abdy, según dos personas con conocimiento directo del asunto, quienes hablaron bajo condición de anonimato para discutir un proceso privado. Las conversaciones fueron anteriores reportado por Bloomberg.
La Sra. Abdy y el Sr. De Luca se negaron a comentar sobre su estado de trabajo. Un portavoz de Warner Bros. Discovery dijo: «El rumor de un inminente cambio de liderazgo en el estudio no es preciso».
Las fuertes ventas de entradas para «una película de Minecraft» podrían darles a los ejecutivos en conflicto un espacio para respirar. La Sra. Abdy y el Sr. De Luca empujaron el proyecto a la producción y supervisaron su finalización. Warner Bros. también organizó una importante asociación de marketing con McDonald’s que generó una conversación generalizada en Tiktokuna plataforma que se ha convertido en una herramienta crucial de relleno de asientos para estudios y teatros.
Pero el crédito por «una película de Minecraft» también pertenece a Legendary.
Después de luchar durante los años para crear el director, la historia, la estructura y el tono adecuados, Warner Bros. trajo a Legendary como un socio de «Minecraft» en 2019. Se estaba marcando un reloj: Microsoft, propietaria de Mojang, la compañía detrás del juego, estaba creciendo impaciente. Además del financiamiento, Legendary ofreció una destreza productora.
Mary Parent, vicepresidenta del legendario, derrocó al director de la película, Peter Solletty ayudó a reclutar a Jared Hess, conocido por inculcar películas como «Nacho Libre» y «Napoleon Dynamite» con un humor incómodo, como su reemplazo. El Sr. Momoa («Aquaman») y el Madcap Sr. Black («Jumanji: Bienvenido a la jungla») se unieron al elenco.
«Mary y su equipo reinventaron la toma, trajeron a Jared y desarrollaron una película que honra a los fanáticos mientras aún es accesible para la audiencia general», dijo Josh Grode, director ejecutivo de Legendary, en un comunicado. «Esta es una gran victoria para Warner Bros., para la taquilla legendaria y teatral».
Roy Lee, un productor conocido por «The Lego Movie», y Jesse Ehrman, presidente de producción de Warner, entre otros, también llevaron la película a la línea de meta.
«Una película de Minecraft» es la tercera vez que Legendary ha convertido el material de origen desafiante en la tierra salarial de audiencia amplia. La compañía resucitó a King Kong en 2017, lo que resultó en una trilogía que recaudó $ 1.6 mil millones en todo el mundo. Legendary también fue la fuerza detrás de «Dune: Part Uno» (2021) y «Dune: Parte Dos» (2024), que recibió $ 1.1 mil millones, una hazaña para películas que dependen de la compleja tradición de ciencia ficción. «Dune: Messiah» está programado para su lanzamiento el próximo año.
Warner Bros. lanzó e invirtió en las películas de Kong (que también protagonizan Godzilla). Lo mismo ocurre con la franquicia «Dune».
«Una película de Minecraft» se suma a un auge en las películas basadas en juegos. Otros éxitos incluyen la animada «película de Super Mario Bros. de Universal y la serie» Sonic the Hedgehog «de Paramount. «Cinco noches en Freddy’s«De Blumhouse y Universal fue una sensación sorpresa en 2023.
Según Posttrak, un servicio de investigación, alrededor del 43 por ciento de los compradores de boletos para «una película de Minecraft» eran de entre 18 y 24 años. Los niños de 13 a 17 años representaron el 35 por ciento.
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